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Las maquinas nos pueden ser creativas, Apuntes de Epistemología

Un resumen hecho por mi persona del artículo "Computer Models of Creativity" de Margaret A. Boden aborda la posibilidad de que la inteligencia artificial (IA) pueda ser creativa, identificando tres formas de creatividad: combinacional, exploratoria y transformacional. Boden argumenta que la creatividad es una parte normal de la inteligencia humana y que la IA puede modelar estas formas de creatividad en campos como música, física, arquitectura y artes visuales.

Tipo: Apuntes

2022/2023

Subido el 18/11/2023

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Computer Models of Creativity
Ricardo Calder´on Garc´ıa
24 de octubre de 2023
Resumen
An´alisis del texto Computer Models of Creativity
1. Resumen Compute Models od Creativity
C¸ omputer Models of Creativity.es un art´ıculo escrito por Margaret A. Boden que se centra en la
posibilidad de que la inteligencia artificial pueda ser creativa. El art´ıculo argumenta que la creatividad
no es agica, sino que es una parte de la inteligencia humana normal y que existen tres formas
de creatividad: combinacional, exploratoria y transformacional. El art´ıculo tambi´en discute omo la
inteligencia artificial puede modelar estas formas de creatividad y proporciona ejemplos de ´exito en
la modelizaci´on de la creatividad exploratoria en campos como la usica, la f´ısica, la arquitectura
y las artes visuales. Adem´as, el art´ıculo aborda la cuesti´on filos´ofica de si las computadoras pueden
ser realmente creativas y concluye que, aunque no hay una respuesta clara, ya se ha logrado una
comprensi´on cient´ıfica de la creatividad.
1.1. Vocabulario
1.1.1. Creatividad
- La creatividad o ingenio es la capacidad para pensar fuera de lo establecido, encontrar nuevas
soluciones y generar ideas. La creatividad es intelecto + imaginaci´on.
1.1.2. Creatividad combinacional
Esta forma de creatividad produce combinaciones inusuales de ideas familiares y funciona haciendo
asociaciones entre ideas que antes solo estaban indirectamente relacionadas. Ejemplos incluyen muchas
im´agenes peticas, collages en arte visual y la imitaci´on del canto del cuco en una sinfon´ıa cl´asica. La
analog´ıa es una forma de creatividad combinacional que explota la estructura conceptual compartida y
se utiliza ampliamente tanto en la ciencia como en el arte, La pel´ıcula combina la idea de dinosaurios,
que es familiar para la mayor´ıa de las personas, con la tecnolog´ıa de efectos especiales de ´ultima
generaci´on para crear una experiencia cinematogr´afica emocionante e inolvidable. La pel´ıcula utiliza
la combinaci´on de elementos familiares de una manera inusual y sorprendente para crear algo nuevo y
emocionante.
1.1.3. Creatividad exploratoria
Esta forma de creatividad implica la exploraci´on de un espacio de posibilidades para encontrar nue-
vas ideas. No se alteran las reglas iniciales del espacio de usqueda, pero se pueden descubrir nuevas
combinaciones y patrones. Ejemplos incluyen la improvisaci´on musical y la resoluci´on de problemas
cient´ıficos, Un ejemplo de creatividad exploratoria es la resoluci´on de un rompecabezas. Cuando resol-
vemos un rompecabezas, estamos explorando un espacio de posibilidades para encontrar una soluci´on.
1.1.4. Creatividad transformacional
Esta forma de creatividad es la as llamativa de las tres, ya que puede dar lugar a ideas que
no solo son nuevas, sino fundamentalmente diferentes de cualquier idea anterior. En la creatividad
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Computer Models of Creativity

Ricardo Calder´on Garc´ıa

24 de octubre de 2023

Resumen An´alisis del texto ”Computer Models of Creativity

1. Resumen Compute Models od Creativity

C¸ omputer Models of Creativity.es^ un art´ıculo escrito por Margaret A. Boden que se centra en la posibilidad de que la inteligencia artificial pueda ser creativa. El art´ıculo argumenta que la creatividad no es m´agica, sino que es una parte de la inteligencia humana normal y que existen tres formas de creatividad: combinacional, exploratoria y transformacional. El art´ıculo tambi´en discute c´omo la inteligencia artificial puede modelar estas formas de creatividad y proporciona ejemplos de ´exito en la modelizaci´on de la creatividad exploratoria en campos como la m´usica, la f´ısica, la arquitectura y las artes visuales. Adem´as, el art´ıculo aborda la cuesti´on filos´ofica de si las computadoras pueden ser realmente creativas y concluye que, aunque no hay una respuesta clara, ya se ha logrado una comprensi´on cient´ıfica de la creatividad.

1.1. Vocabulario

1.1.1. Creatividad

  • La creatividad o ingenio es la capacidad para pensar fuera de lo establecido, encontrar nuevas soluciones y generar ideas. La creatividad es intelecto + imaginaci´on.

1.1.2. Creatividad combinacional

Esta forma de creatividad produce combinaciones inusuales de ideas familiares y funciona haciendo asociaciones entre ideas que antes solo estaban indirectamente relacionadas. Ejemplos incluyen muchas im´agenes po´eticas, collages en arte visual y la imitaci´on del canto del cuco en una sinfon´ıa cl´asica. La analog´ıa es una forma de creatividad combinacional que explota la estructura conceptual compartida y se utiliza ampliamente tanto en la ciencia como en el arte, La pel´ıcula combina la idea de dinosaurios, que es familiar para la mayor´ıa de las personas, con la tecnolog´ıa de efectos especiales de ´ultima generaci´on para crear una experiencia cinematogr´afica emocionante e inolvidable. La pel´ıcula utiliza la combinaci´on de elementos familiares de una manera inusual y sorprendente para crear algo nuevo y emocionante.

1.1.3. Creatividad exploratoria

Esta forma de creatividad implica la exploraci´on de un espacio de posibilidades para encontrar nue- vas ideas. No se alteran las reglas iniciales del espacio de b´usqueda, pero se pueden descubrir nuevas combinaciones y patrones. Ejemplos incluyen la improvisaci´on musical y la resoluci´on de problemas cient´ıficos, Un ejemplo de creatividad exploratoria es la resoluci´on de un rompecabezas. Cuando resol- vemos un rompecabezas, estamos explorando un espacio de posibilidades para encontrar una soluci´on.

1.1.4. Creatividad transformacional

Esta forma de creatividad es la m´as llamativa de las tres, ya que puede dar lugar a ideas que no solo son nuevas, sino fundamentalmente diferentes de cualquier idea anterior. En la creatividad

transformacional, se alteran algunas de las reglas iniciales del espacio de b´usqueda para producir nuevas ideas. Ejemplos incluyen la invenci´on de la teor´ıa de la relatividad de Einstein y la creaci´on de la pintura abstracta, La invenci´on del tel´efono m´ovil alter´o algunas de las reglas iniciales del espacio de b´usqueda de las comunicaciones para producir una nueva idea. En lugar de estar atados a un tel´efono fijo, ahora podemos comunicarnos desde cualquier lugar con un dispositivo port´atil. La invenci´on del tel´efono m´ovil es un ejemplo de c´omo la creatividad transformacional puede producir ideas que son fundamentalmente diferentes de cualquier idea anterior.

2. Tesis que creo que se exponen en el texto, Computer Models

of Creativity

2.1. La creatividad es una parte de la inteligencia humana normal y puede

ser modelada por la inteligencia artificial.

El texto sostiene que la creatividad es una parte normal de la inteligencia humana. La creatividad no es una facultad especial otorgada a una ´elite selecta, sino que es una capacidad que todos los seres humanos poseen en mayor o menor medida. La creatividad se manifiesta en diferentes formas, como la combinaci´on de ideas existentes, la exploraci´on de nuevas ideas y la transformaci´on de ideas existentes en algo nuevo y original. En cuanto a la segunda pregunta, el texto argumenta que la inteligencia artificial puede modelar la creatividad humana. La inteligencia artificial puede utilizar t´ecnicas de modelado para simular la creatividad humana en diferentes formas, como la combinaci´on de ideas existentes, la exploraci´on de nuevas ideas y la transformaci´on de ideas existentes en algo nuevo y original. De hecho, la inteligencia artificial ya ha producido ejemplos de creatividad, como el arte generado por computadora. En cuanto a la tercera pregunta, el texto proporciona varios ejemplos de la capacidad de la inteli- gencia artificial para producir creatividad. Por ejemplo, la inteligencia artificial ha sido utilizada para crear m´usica, arte visual y literatura. Estos ejemplos demuestran que la inteligencia artificial puede ser utilizada para producir creatividad en diferentes formas y que la creatividad no es exclusiva de los seres humanos.

2.2. Argumento en Contra de la creatividad en las maquinas, argumento

de la reproducci´on de patrones existentes

El argumento de la reproducci´on de patrones existentes sostiene que si bien las inteligencias arti- ficiales son capaces de identificar y reproducir patrones preexistentes, no pueden generar nuevas ideas o conceptos de manera verdaderamente original. Argumentan que la creatividad va m´as all´a de sim- plemente seguir patrones establecidos y requiere la capacidad de pensar de forma no convencional y desarrollar nuevas conexiones y combinaciones de ideas. Las m´aquinas utilizan algoritmos y t´ecnicas de machine learning para identificar patrones en gran- des cantidades de datos. Si esto puede dar lugar a resultados impresionantes al analizar y generar contenido basado en patrones pasados, cr´ıticos argumentan que esto no se traduce en una verdadera creatividad. La creatividad humana implica la capacidad de salirse de los l´ımites preexistentes y romper con las convenciones establecidas, generando algo realmente ´unico y original, la verdadera creatividad se basa en elementos humanos intr´ınsecos, como conciencia, la emoci´on y la experiencia personal. Estos aspectos no pueden ser completamente replicados por las m´aquinas, ya que carecen de una conciencia subjetiva y una comprensi´on emocional profunda. Se argumenta que la creatividad requiere un proceso de pensamiento que involucra la intuici´on, la improvisaci´on y la capacidad de tomar riesgos, cosas que las m´aquinas no pueden experimentar o sentir de manera genuina. Podr´ıa entender que la las maquinas tengan creatividad combinacional ya que pueden asociar patrones y desarrollar alguna especia de conceptos sin embargo La creatividad combinacional implica la capacidad de combinar y reorganizar elementos existentes de una manera nueva y original. Aunque las m´aquinas pueden identificar patrones y generar contenido basado en ellos, su capacidad para generar nuevas combinaciones realmente originales y fuera de lo com´un es limitada. Las m´aquinas funcionan a trav´es de algoritmos y patrones preexistentes y, aunque pueden generar resultados sorprendentes, su capacidad para generar nuevas combinaciones de ideas sigue siendo un desaf´ıo. La creatividad exploratoria implica la capacidad de explorar nuevos territorios ideas sin restricciones. Las m´aquinas