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Una secuencia didáctica sobre el canal de televisión paga bitme, especializado en videojuegos, tecnología, esports, anime y cultura geek, dirigido a los amantes de estos contenidos. Se detalla su definición, público objetivo, cuadro de uso mediático y presupuesto distribuido en tres campañas.
Tipo: Apuntes
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¡No te pierdas las partes importantes!
Secuencia Didáctica 1.- Definición de producto (características generales): Canal de televisión bitME
BitME entra como sustituto de Tiin. Es un nuevo canal enfocado a la programación de cáracter gamer y cultura geek, para atraer la atención a los jóvenes a la TV. Sus públicos objetivos son adolescentes, jóvenes y adultos jóvenes de entre 12 y 30 de edad, de nivel socioeconómico medio alto. 3.- Cuadro de Uso Mediático Empresa bitME Servicio Programa de televisión de paga de habla hispana con contenido de cultura pop: geek, eSports, videojuegos y anime. Público Objetivo Demográfico: Hombres y mujeres de entre 15 y 30 años, zonas suburbanas y urbanas de Latinoamérica, principalmente de México. Psicográfico: Nivel socioeconómico A/B, C+ y C. Nuestros principales televidentes son jóvenes y adultos jóvenes con interés por los videojuegos y la animación japonesa. Medios Masivos (ATL) Soporte Vehículo Radio 101.1 FM Spots en programaciones matutinas y vespertinas 91.5 FM Spots en programaciones matutinas y vespertinas 106.7 FM Spots en programaciones matutinas y vespertinas 88.7 FM Spots en programaciones matutinas y vespertinas 1340 AM Spots en programaciones matutinas y vespertinas 102.7 FM Spots en programaciones matutinas y vespertinas 1190 AM Spots en programaciones matutinas y vespertinas TV Canal 5 Spots en toda la programación TV Cable Canal dedicado a bitME (varía por país y compañía) Spots en toda la programación Medios Directos (BTL) Soporte Vehículo Exteriores Para buses Parabuses de rutas que circulan por las avenidas más concurridas de zmg. Espectaculares Espectaculares ubicados en las avenidas más concurridas de la zmg