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Ejercicios de lógica de programación en Pascal: soluciones de ejemplos, Apuntes de Informática

En este documento se presentan soluciones a cuatro ejercicios de programación básicos en pascal. Se enseñan cómo escribir programas que detecten si un número introducido por el usuario es par o impar, mayor o menor que 100, y que intercambien valores si el primero es mayor que el segundo. Además, se muestra cómo programar una conversión de calificaciones alfabéticas a números. Estos ejercicios son útiles para aprender a programar en pascal y desarrollar habilidades básicas en lógica de programación.

Qué aprenderás

  • ¿Cómo escribir un programa en Pascal que determine si un número es par o impar?
  • ¿Cómo escribir un programa en Pascal que detecte si un número es mayor o menor que 100?
  • ¿Cómo escribir un programa en Pascal que intercambie valores si el primero es mayor que el segundo?

Tipo: Apuntes

2019/2020

Subido el 29/05/2020

tonajr18
tonajr18 🇻🇪

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EJERCICIOS LOGICA DE PROGRAMACION EN
PASCAL
EJEMPLOS
Escribir un programa en Pascal que detecte el carácter
introducido por el usuario.
PROGRAM USER1;
USES CRT;
VAR pato_donald:CHAR;
BEGIN
ClrScr;
WRITE ('Introduzca un caracter alfanumerico: ');
READLN (pato_donald);
WRITE ('El caracter introducido es -----> ' + pato_donald)
END.
EJERCICIOS
1) Escribir un programa en Pascal que determine si un número leído desde
el teclado es par o impar
2) Escribir un programa en Pascal que detecte si un número leído desde el
teclado es mayor o menor que 100.
3) Escribir un programa en Pascal que lea dos números desde el teclado y si
el primero es mayor que el segundo intercambie sus valores.
4) Escribir un programa en Pascal que dada una calificación en valor
alfabético (A,B,C,D ó E) indique su equivalente en valor numérico (4,5,6,7
u 8)

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EJERCICIOS LOGICA DE PROGRAMACION EN

PASCAL

EJEMPLOS

Escribir un programa en Pascal que detecte el carácter introducido por el usuario. PROGRAM USER1; USES CRT; VAR pato_donald:CHAR; BEGIN ClrScr; WRITE ('Introduzca un caracter alfanumerico: '); READLN (pato_donald); WRITE ('El caracter introducido es -----> ' + pato_donald) END. EJERCICIOS

  1. Escribir un programa en Pascal que determine si un número leído desde el teclado es par o impar
  2. Escribir un programa en Pascal que detecte si un número leído desde el teclado es mayor o menor que 100.
  3. Escribir un programa en Pascal que lea dos números desde el teclado y si el primero es mayor que el segundo intercambie sus valores.
  4. Escribir un programa en Pascal que dada una calificación en valor alfabético (A,B,C,D ó E) indique su equivalente en valor numérico (4,5,6, u 8)